本文摘要:按:2017年11月15日下午,腾讯发布了截至2017年9月30日三个月的予以审查综合业绩。腾讯在该季度总收入约652.1亿元,同比快速增长61%。 净利润约180.47亿元,同比快速增长67.47%。之前,有机构认为,市场对腾讯的第三季度的营收预估为610亿元,利润预期为157亿元。腾讯实际展现出皆低于预估。 但腾讯的展现出到底如何?(公众号:)根据腾讯本季度以及之前的季度财报,整理制作了几份图表展开分析。

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按:2017年11月15日下午,腾讯发布了截至2017年9月30日三个月的予以审查综合业绩。腾讯在该季度总收入约652.1亿元,同比快速增长61%。

净利润约180.47亿元,同比快速增长67.47%。之前,有机构认为,市场对腾讯的第三季度的营收预估为610亿元,利润预期为157亿元。腾讯实际展现出皆低于预估。

但腾讯的展现出到底如何?(公众号:)根据腾讯本季度以及之前的季度财报,整理制作了几份图表展开分析。盈利较好从腾讯财报关键数字的趋势来看,腾讯的盈利情况保持良好,本季腾讯的总收入为652.1亿元,同比快速增长61%。腾讯在本季度的净利润高达180.47亿元,同比快速增长67.47%。而从收益板块上看,腾讯的电子货币服务业务(网络游戏和社交网络)营收约421.24亿元,同比快速增长51%。

腾讯的网游、社交网络、广告、及其他板块都构建了同比和环比的快速增长。腾讯的其他板块主要还包括缴纳涉及业务及云服务。这几个板块的营收分别为268.44亿元、152.8亿元、110.42亿元和120.44亿元。同比增长率分别为47.77%、55.78%、48.23%和143%,其中,其他板块的快速增长展现出出现异常引人注目。

各板块收益增幅显著在腾讯的四大收益板块中,网络游戏依然是腾讯创收的大头,超过41.2%,其次是社交网络,约23.4%,接着是其他收益,约18.5%,广告则只有16.9%。获益于主要游戏的影响,腾讯的网络游戏业务持续增长,今年第三季度增长率为12.5%。

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其中,手游收益同比快速增长84%,约182亿元,而PC末端游戏收益约146亿元,同比快速增长27%。手机游戏在收益和增长率上都远高于PC末端游戏。

这与腾讯现有的手机末端游戏《王者荣耀》、《魂斗罗:回来》等不无关系。根据腾讯发布的数据,其社交网络营收超过152.8亿元,同比快速增长56%,环比快速增长18%。直播、视频收费采购及游戏内虚拟世界道具销售的营收快速增长是该板块营收快速增长的原因。腾讯的广告业务在今年第三年季度的营收为110.42亿元,同比快速增长约48%。

该项业务分成媒体广告、社交及其他广告,媒体广告获益于腾讯视频的热播剧和制做节目影响。而在社交及其他广告方面,微信平台、应用于宝、广告联盟都是主要的快速增长来源。社交网络是腾讯电子货币业务中快速增长最慢的,而在广告业务中,社交网络也是其营收的最重要来源。

虽然与游戏比起仍有一定的距离,但可以显现出,社交网络将不会在腾讯营收中扮演着更加最重要的角色。包括缴纳涉及业务和云服务的其他板块,其营收曾宽亲率在所有创收业务中最低,同比快速增长高达143%。但腾讯未发布这两项业务各自贡献了多少,但可以推断,该板块收益主要是靠缴纳业务贡献的,云服务也有一定程度的减少。

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因为腾讯的线下月交易次数同比快速增长就低约280%,而腾讯云正在大力打算上岸,目前在全球有36个能用区,今年将追加5大海外数据中心,其快速增长预计也会高于去年。微信是用户的顶梁柱在社交网络的用户中,自2016年第二季度以来,QQ的用户量呈圆形上升趋势。

2017年第三季度,QQ的月活跃用户为8.43亿人,同比上升3.88%。QQ空间的月活跃用户量从上一季度的6.06亿人上升至5.68亿人,环比上升6%,同比上升10%。

但微信和WeChat的月活跃用户量则呈现出持续增长。截至2017年第三季度,微信和WeChat月活跃用户约9.8亿人,相似10亿,同比快速增长15.8%。微信和WeChat的日发送到消息大约有380亿条,同比快速增长25%,月活跃公众号350玩游戏个,公众号月活跃注目用户为7.97亿人,同比快速增长分别为14%及19%。

比起起以上两者,腾讯社交网络中的收费电子货币服务登记帐户则保持在一个稳定的水平(1.25亿人)。除了以上财务信息外,值得注意的是,腾讯的现金流同比快速增长94%,权利现金为274.62亿元。

充足的现金流入了给腾讯充裕的肝脏能力外,也让腾讯“钱多好办事”,累计至2017年9月30日,腾讯九个月以来,投资活动消耗现金流净额大约79.1亿美元,比去年的56.2亿元同比快速增长40.7%。腾讯在今年9月就通过并购韩国国内外多家风投公司共5%的蓝洞股份,这也许与腾讯期望夺下今年最风行的网络游戏《尤达求生存:大逃杀》有关。总结:腾讯第三季度的财报可以说道给股东递了份失望的答卷,丰沛的现金流也确保了充足的肝脏能力。

与以往完全相同,腾讯仍然凭借原先游戏建构了尚之信的营收。曾多次因QQ而起死回生的腾讯虽然不存在着QQ的用户萎缩,但微信用户的快速增长却为腾讯的社交网络属性之后器官移植。

这些用户都有可能是腾讯游戏、广告、直播、会员制等的收益来源,腾讯还有相当大的创收潜力。原创文章,予以许可禁令刊登。下文闻刊登须知。


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