本文摘要:《战地3》在发售之后获得了媒体和玩家的完全一致赞誉,尽管单人战役部分有些让人沮丧,不过多人游戏显然一如既往的出众。而目前,DICE和EA正在为了反对《战地3》二日以继夜的勤奋工作,以期尽早解决问题早已找到的问题。DICE的Karl Magnus Troedsson在战地官方博客上写到:DICE的研发团队,还有EA的运营团队,都在日以继夜的工作着。 我们早已将服务器进行了多次升级,也早已解决问题了部分相连问题,现在正在加快架设一些Hardcore服务器。
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《战地3》在发售之后获得了媒体和玩家的完全一致赞誉,尽管单人战役部分有些让人沮丧,不过多人游戏显然一如既往的出众。而目前,DICE和EA正在为了反对《战地3》二日以继夜的勤奋工作,以期尽早解决问题早已找到的问题。DICE的Karl Magnus Troedsson在战地官方博客上写到:DICE的研发团队,还有EA的运营团队,都在日以继夜的工作着。
我们早已将服务器进行了多次升级,也早已解决问题了部分相连问题,现在正在加快架设一些Hardcore服务器。Karl Magnus Troedsson回应有上百万的玩家在享用这款游戏,只有其中一部分遇上了问题。他重申了DICE最优先注目的5个方面:较慢给定、小队重新加入、反作弊、措施、服务器确保和Origin检验。他最后说道:我们早已仅次于程度的提升了获取给玩家的服务,就是为了确保更为流畅的游戏体验。
我们未知专心于为玩家获取先前反对。
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